Spillifiseringens påvirkning på brukeren

Vi ser på faktorer som demotiverer nybegynnere, og andre som sliter med å opprettholde en god treningsrutine.  Ifølge treningsassistent og forfatter Paige Waehner  (Waehner, Why have you given up on exercise?, 2019) gir mange motiverte og fysisk aktive personer opp treningsrutinene sine når de ikke oppnår målene sine. League of Legs gir nye mål forContinue reading “Spillifiseringens påvirkning på brukeren”

Spillifiserings Simulasjon

Formålet med å spillifisere applikasjonen er å få en positiv påvirkning på brukerens psykologi. Man har lyst å gi brukeren en glede ved å utføre en oppgave han/henne normalt sett hadde synes hadde vært kjedelig. I vårt tilfelle er oppgaven til brukeren å jogge/løpe/trene. Det er mange som starter å med en positiv mentalitet ogContinue reading “Spillifiserings Simulasjon”

Belønningssystemer og Flytskjema

Dette blogginnlegger inneholder belønningssystemet vårt og flytskjema av spilldelens struktur i spillifiseringen. Vi har flere belønninger i League of Legs. Når du jogger tjener du opp poeng som du kan bruke enten på rabatter i virkeligheten eller på tilbehør til avataren din. På denne måten kan brukeren velge om den ønsker belønning i det virkeligeContinue reading “Belønningssystemer og Flytskjema”

Spillmekanismer og historie/karakter

Vi har kommet i gang med game design dokumentet, og to av punktene vi skal skrive om er spillmekanismer og historie/karakter. Spillmekanismer i League of Legs inkluderer valuta i form av poeng, som du kan oppnå ved å utføre oppgaver og jogge. Poengene kan igjen brukes til å kjøpe rabatter til butikker og/eller forskjellig tilbehørContinue reading “Spillmekanismer og historie/karakter”

Simulerings Scenarioer

Simulasjonen vår skal måle individuelles “intrinsic motivation” og “extrinsic motivation” basert på variabler som distanse løpt, pauser, virtuelle gjenstander, ligaposisjon etc. For å simulere motivasjon må vi derfor lage mindre simulasjoner som baserer seg på noen av disse variablene og anta start verdier for andre variabler. Vi vil for eksempel simulere hvor stor påvirkning forskjelligeContinue reading “Simulerings Scenarioer”

Design a site like this with WordPress.com
Get started