Dette blogginnlegger inneholder belønningssystemet vårt og flytskjema av spilldelens struktur i spillifiseringen. Vi har flere belønninger i League of Legs. Når du jogger tjener du opp poeng som du kan bruke enten på rabatter i virkeligheten eller på tilbehør til avataren din. På denne måten kan brukeren velge om den ønsker belønning i det virkeligeContinue reading “Belønningssystemer og Flytskjema”
Author Archives: synnamn
Spillmekanismer og historie/karakter
Vi har kommet i gang med game design dokumentet, og to av punktene vi skal skrive om er spillmekanismer og historie/karakter. Spillmekanismer i League of Legs inkluderer valuta i form av poeng, som du kan oppnå ved å utføre oppgaver og jogge. Poengene kan igjen brukes til å kjøpe rabatter til butikker og/eller forskjellig tilbehørContinue reading “Spillmekanismer og historie/karakter”
Flytskjemaer
Foreløpig har vi to flytskjemaer. Ett for Extrinsic motivasjon, og ett for Intrinsic motivasjon: I flytskjemaet over Extrinsic motivasjon ser vi at motivasjonen kommer fra å ranke opp, se tilgjengelige belønninger, se leaderboard, og å kjøpe belønninger for poeng. Faktorer som tar vekk extrinsic motivasjon er når brukeren ikke føler den får nok poeng, ogContinue reading “Flytskjemaer”
ARCS
Vi tar blant annet i bruk ARCS-modellen når vi ser på modeller for psykologi innenfor spillifisering. ARCS står for •Attention: Vi tenker å fange oppmerksomheten til brukerne ved å presentere dem for belønninger og goder de kan oppnå ved å spille spillet. Vi tenker å kanskje ta i bruk variasjon ved å også kunne velgeContinue reading “ARCS”
FitLeague – Run Jog Fun Log
Vi tar i bruk facebook-venner for å lage en liga. Hver dag/uke deler vi ligaen inn i grupper basert på rank. Bronze, silver, gold, plat, diamond. Sponset av f.eks sportsbutikker. I tillegg til ranking systemet for du poeng for å jogge. Disse poengene kan bli brukt til å låse opp rabatter eller skrapelodd til sportsutstyrContinue reading “FitLeague – Run Jog Fun Log”