Dette blogginnlegger inneholder belønningssystemet vårt og flytskjema av spilldelens struktur i spillifiseringen.
Vi har flere belønninger i League of Legs. Når du jogger tjener du opp poeng som du kan bruke enten på rabatter i virkeligheten eller på tilbehør til avataren din. På denne måten kan brukeren velge om den ønsker belønning i det virkelige liv eller i spillet. Disse belønningene kan du også få ved å delta på arrangementer du finner inne i kalenderen.
Avhengig av hvor mye brukeren jogger vil den bli plassert i enten bronse, sølv eller gull. Jo høyere rank en får, jo mer belønnende vil det føle, så her vil høy innsats føre til høy belønning. Dette kan også gi deg bedre status blant venner, som er en belønning i seg selv.
Ellers vil brukeren føle en belønning i å klare achievements. Brukerne vil både ha en oversikt over hvilke achievements de har klart allerede, og hvilke milestones de ikke har oppnådd ennå. Det at de kan se milestones gjør at de føler de har noe å jobbe mot, og når de når dem gir det en god følelse. Med en gang du har fullført et milestone vil du få et nytt å jobbe mot.
Alle disse belønningene vil forhåpentligvis motivere brukeren vår til å jogge mer.
Når jeg skulle lage flytskjema for spilldelens struktur i spillifiseringen kom vi fram til at det ga mest mening å lage et flytskjema hvor poengene er det som flyter. Jeg kom da fram til dette flytskjemaet:
-Synnøve Moss Nygård
