Det er viktig for brukerne at de kan lett finne fram til ønsket funskjoner. I vårt tilfelle har vi to hovvedfunksjoner som man ønsker å ha umiddelbar tilgang til:
1. Daglig, ukentlig og årlige oppgaver + framgang.
2. Ligaen man tar det i, eller hvor man kan ta del i en ny liga.
Etter lastingen av applikasjonen havner våre brukere rett innpå skjerm 1, og kan sveipe til venstre for å få tilgang til skjerm 2. Alle mindre funksjoner som butikken for rabatter og virtuelle gjenstander eller inventoriet til gjenstandene finner man ved å bruke knappene på skjerm 1.
Vi ønsker at designet til applikasjonen er enkel og moderne, og at man slipper å bruke mye tid på å komme seg innpå forskjellige funksjoner. Det negative ved å ha masse kompliserte funksjoner er at brukeren må bruke mye tid på å bruke appen hver gang han går innpå den. Vår applikasjon er best brukt både når man vil gå ut og jogge, er ute og jogger eller er ferdig å jogge. Dermed vil brukeren ofte gå inn og ut av appen for å sjekke forskjellig statestikk, om man sliter med appen kan dette føre til at applikasjonen blir et hinder for treningsøkten.

Lasting av applikasjonen 
Initielle skjerm 
Andre skjerm
I “Initielle skjerm” over kan vi se hvor langt brukeren har løpt i blått og hvor stor bonus-verdi han får fra de virtuelle gjenstandene han bruker. I “Andre skjerm” kan brukeren se en liste over alle personene i divisjonen han er i.

Inventory 
Butikk
“Inventory” er et lager for virtuelle gjenstander man oppnår fra butikken vi ser i “Butikk”.
– Bror E. F. Nydal